Больше перевода

This commit is contained in:
Alexander Yakovlev 2017-06-24 23:08:00 +07:00
parent 30b143d7d9
commit b97e753916
3 changed files with 119 additions and 119 deletions

View File

@ -11,7 +11,7 @@
<tw-story></tw-story>
<tw-storydata name="Тайный Агент Зола Миссия 1" startnode="1" creator="Twee2" creator-version="0.5.0" ifid="5b74a743-9a7d-49ac-ae33-8110a6843b14" format="Harlowe" options=""><style role="stylesheet" id="twine-user-stylesheet" type="text/twine-css">body {margin:0;}
<tw-storydata name="Тайный Агент Зола Миссия 1" startnode="1" creator="Twee2" creator-version="0.5.0" ifid="78c25a53-1b8b-4538-b9f0-ac6300fee0f8" format="Harlowe" options=""><style role="stylesheet" id="twine-user-stylesheet" type="text/twine-css">body {margin:0;}
/*Supress page-to-page transitions*/
.transition-in[data-t8n^=dissolve] {
@ -469,7 +469,7 @@ $(function()
|morelink1&gt;[]
(click: ?morelink1)[
&lt;p class="char-talk"&gt;Тебе придётся выбирать, и этот выбор имеет значение. Один неверный шаг — и ты закончишь в ля Бастилии или на колоде. Если это случится, [я не смогу тебе помочь.]&lt;morelink2|&lt;/p&gt;]
(click: ?morelink2)[&lt;p class="char-talk"&gt;Так что избегай внимания. Обходи охранников. Ни с кем не разговаривай. Проникни и исчезни [как можно быстрее.]&lt;morelink3|&lt;/p&gt;]
(click: ?morelink2)[&lt;p class="char-talk"&gt;Так что избегай внимания. Обходи стражников. Ни с кем не разговаривай. Проникни и исчезни [как можно быстрее.]&lt;morelink3|&lt;/p&gt;]
(click: ?morelink3)[&lt;p class="char-talk"&gt;И Зола… не бери с собой никакого оружия на эту миссию.&lt;/p&gt;(replace: ?continue)[[[D'accord!-&gt;ViewMap]]]
]&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
@ -488,7 +488,7 @@ $(function()
&lt;p class="char-talk"&gt;Найди дорогу до этого офиса на 2ième étage северного крыла.
Планы находятся [где-то внутри.]&lt;missionInfo1|&lt;/p&gt;
(click: ?missionInfo1)[&lt;p class="char-talk"&gt;Охранники должны быть примерно на этих позициях, но мы не можем быть уверены, так что [будь настороже.]&lt;missionInfo2|&lt;/p&gt;]
(click: ?missionInfo2)[&lt;p class="char-talk"&gt; В полночь охранники сменяют друг друга. Это — твоё единственное окно убраться оттуда.&lt;/p&gt;(replace: ?continuehow)[
(click: ?missionInfo2)[&lt;p class="char-talk"&gt; В полночь стражники сменяют друг друга. Это — твоё единственное окно убраться оттуда.&lt;/p&gt;(replace: ?continuehow)[
(link: "Продолжить")[(set: $hasMap to "no")(goto:"equipment room")]
(link: "Тайком спрятать карту в карман")[(set: $hasMap to "yes")(goto:"equipment room")]]
]
@ -527,9 +527,9 @@ $(function()
]
&lt;/section&gt;
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="6" name="prince" tags="" position="185,1602">&lt;img src="http://i.livescience.com/images/i/000/035/023/i02/Louis16-1775.jpg?1357149269"&gt;
Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
[[Dance-&gt;Dance with the annoying man]]
(link: "Dodge")[
Назойливый человек преграждает ваш путь: "Bonjour! Не соблаговолите ли вы станцевать со мной?"
[[Танцевать-&gt;Dance with the annoying man]]
(link: "Увернуться")[
(if: $dodgeDie is 1)[(goto: "Hide behind large dresses")]
(else:)[(goto: "Dance with the annoying man")]
]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="7" name="Dance with the annoying man" tags="" position="701,1603">{
@ -585,7 +585,7 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;section class="scene sect-cont"&gt;
&lt;div class="cont-w-nav"&gt;
&lt;div class="walk-nav"&gt;
&lt;span class="w-u inactive" title="Up"&gt;Go Up&lt;/span&gt;&lt;span class="w-r inactive" title="Right"&gt;Go south&lt;/span&gt;&lt;span class="w-l" title="Left"&gt;[[Edge left-&gt;Hall of Mirrors NNC]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d inactive" title="Down"&gt;Go Down&lt;/a&gt;
&lt;span class="w-u inactive" title="Up"&gt;Наверх&lt;/span&gt;&lt;span class="w-r inactive" title="Right"&gt;Юг&lt;/span&gt;&lt;span class="w-l" title="Left"&gt;[[Протиснуться налево-&gt;Hall of Mirrors NNC]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d inactive" title="Down"&gt;Вниз&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
@ -622,7 +622,7 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
(goto:"King's Bedroom")]
]
]
(else:)[(link:"Try again?")[
(else:)[(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $door to 0)
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
@ -646,7 +646,7 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip2")]
(if: $hasWeapon &lt;= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо!](goto:"The palace")]
(elseif: $hasWeapon &gt;= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[&lt;p class="char-name"&gt;Крёстная:&lt;/p&gt;&lt;span class="char-talk"&gt;Ты вообще меня слушала? Ты проникаешь на бал, а не прорезаешь себе путь на него!&lt;/span&gt;]]
(else:)[(replace: ?equipreadycomment)[&lt;p class="char-name"&gt;Крёстная:&lt;/p&gt;&lt;span class="char-talk"&gt;Как ты собираешься пройти мимо охранников с таким видом?&lt;/span&gt;]]
(else:)[(replace: ?equipreadycomment)[&lt;p class="char-name"&gt;Крёстная:&lt;/p&gt;&lt;span class="char-talk"&gt;Как ты собираешься пройти мимо стражников с таким видом?&lt;/span&gt;]]
]}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="14" name="doneequip2" tags="" position="377,556">Готова идти{
(click: ?equipreadylink)[
(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip1")]
@ -683,14 +683,14 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;section class="scene sect-cont"&gt;
&lt;div class="cont-w-nav"&gt;
&lt;div class="walk-nav"&gt;
&lt;span class="w-u inactive" title="Up"&gt;Go Up&lt;/span&gt;&lt;span class="w-r" title="Right"&gt;[[Go South-&gt;Hall of Mirrors C]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-l" title="Left"&gt;[[Go North-&gt;Hall of Mirrors NNC]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d inactive" title="Down"&gt;Go Down&lt;/a&gt;
&lt;span class="w-u inactive" title="Up"&gt;Go Up&lt;/span&gt;&lt;span class="w-r" title="Right"&gt;[[Go South-&gt;Hall of Mirrors C]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-l" title="Left"&gt;[[Go North-&gt;Hall of Mirrors NNC]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d inactive" title="Down"&gt;Вниз&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
(set: $guardMN to 1)
|dressdesc&gt;[]
(link: "Look at huge dress")[(replace: ?dressdesc)[&lt;span class="block"&gt;How did she get in?&lt;/span&gt;]]
(link: "Посмотреть на гигантское платье")[(replace: ?dressdesc)[&lt;span class="block"&gt;Как она вошла сюда?&lt;/span&gt;]]
|guarddesc&gt;[]
(link: "Look at guard")[(replace: ?guarddesc)[&lt;span class="block"&gt;There is another room over there, but the guard is blocking the way. (display: "guard-count")&lt;/span&gt;]]
(link: "Посмотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc)[&lt;span class="block"&gt;Там находится ещё одна комната, но на пути к ней стоит стражник. (display: "guard-count")&lt;/span&gt;]]
&lt;/section&gt;
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="17" name="Hall of Mirrors NNC" tags="" position="1002,1352">{
&lt;section class="scene s-dark"&gt;
@ -704,7 +704,7 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
|timiddesc&gt;[]
(link: "Look at wallflower")[(replace: ?timiddesc)[He is preoccupied and hasn't noticed you.]]
(link: "Посмотреть на мебель у стеночки")[(replace: ?timiddesc)[Он занят и не заметил вас.]]
&lt;/section&gt;
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="18" name="Hall of Mirrors SC" tags="" position="1003,1729">{
&lt;section class="scene s-dark"&gt;
@ -718,9 +718,9 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
|guarddesc&gt;[]
(link: "Peer behind guard")[(replace: ?guarddesc)[Another room.]]
(link: "Заглянуть за спину стражника")[(replace: ?guarddesc)[Ещё одна комната.]]
|hairdesc&gt;[]
(link: "Look at crowd")[(replace: ?hairdesc)[They don't seem all that shocked.]]
(link: "Посмотреть на толпу")[(replace: ?hairdesc)[Они не очень-то удивлены на вид.]]
&lt;/section&gt;
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="19" name="Hall of Mirrors SSC" tags="" position="1004,1855">{
&lt;section class="scene s-dark"&gt;
@ -747,13 +747,13 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;/div&gt;
(set: $guardN to 1)
|roomdesc&gt;[]
(link: "Look at room")[(replace: ?roomdesc)[&lt;span class="block"&gt;This is the War Room.&lt;/span&gt;]]
(link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[&lt;span class="block"&gt;Это — Военная Комната.&lt;/span&gt;]]
|guarddesc&gt;[]
(link: "Look at doorway")[(replace: ?guarddesc)[&lt;span class="block"&gt;The guard is in the way.&lt;/span&gt;]
(link: "Посмотреть на дверной проём")[(replace: ?guarddesc)[&lt;span class="block"&gt;В дверях стоит стражник.&lt;/span&gt;]
|guarddesc2&gt;[]
(link: "Glare at guard")[(replace: ?guarddesc2)[&lt;span class="block"&gt;The guard gives no response. (display: "guard-count")&lt;/span&gt;]]
(link: "Сердито смотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc2)[&lt;span class="block"&gt;Охранник не отвечает. (display: "guard-count")&lt;/span&gt;]]
|guarddesc3&gt;[]
(link: "Attack guard")[(replace: ?guarddesc3)[&lt;span class="block"&gt;That would be fun, but you need to get away with it too.&lt;/span&gt;]]
(link: "Атаковать стражника")[(replace: ?guarddesc3)[&lt;span class="block"&gt;Было бы весело, но тебе нужно будет ещё и улизнуть после этого.&lt;/span&gt;]]
]
(set: $mapPos to "nc")
(if: $hasMap is "yes")[
@ -774,7 +774,7 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
|roomdesc&gt;[]
(link: "Look at room")[(replace: ?roomdesc)[This is the Peace Room. There is no guard here at present.]]
(link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[Это — Мирная Комната. Сейчас здесь нет стражников.]]
(set: $mapPos to "sc")
(if: $hasMap is "yes")[
[]&lt;maplink|
@ -791,16 +791,16 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;section class="scene sect-cont"&gt;
&lt;div class="cont-w-nav"&gt;
&lt;div class="walk-nav no-rotate"&gt;
&lt;span class="w-u" title="Up"&gt;[[King's Bedroom]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-r inactive" title="Right"&gt;Go right&lt;/span&gt;&lt;span class="w-l inactive" title="Left"&gt;Go left&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d inactive" title="Down"&gt;Go Down&lt;/a&gt;
&lt;span class="w-u" title="Up"&gt;[[Спальня Короля-&gt;King's Bedroom]]&lt;/span&gt;&lt;span class="w-r inactive" title="Right"&gt;Go right&lt;/span&gt;&lt;span class="w-l inactive" title="Left"&gt;Go left&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d inactive" title="Down"&gt;Go Down&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
|NKBEastdesc&gt;[]
|chanDesc&gt;[]
(link: "Look at doorway")[(replace: ?NKBEastdesc)[The doorway to the Ballroom is blocked by a guard. (display: "guard-count") (link: "Close inner doors")[(set: $door to 1)(replace: ?NKBEastdesc)[](goto: "NKB-door-c")]]]
(link: "Look at clock")[It's a quarter to midnight. 15 minutes until the guards change.]
(link: "Look at chandelier")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[The chandelier hangs from a thick rope.
(link: "Look at rope")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[The rope is tied up with a knot.
(link: "Untie knot")[(goto: "NKB-door-o-chand-d")(set: $chand to "d")]
(link: "Осмотреть дверной проём")[(replace: ?NKBEastdesc)[Дверь в бальную залу преграждает стражник. (display: "guard-count") (link: "Close inner doors")[(set: $door to 1)(replace: ?NKBEastdesc)[](goto: "NKB-door-c")]]]
(link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. Пятнадцать минут до смены стражников.]
(link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке.
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-o-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]]
(set: $mapPos to "nk")
@ -826,20 +826,20 @@ Annoying person blocking your way: "Bonjour! Would you dance with me?"
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
|KBdesc&gt;[]
(link: "Look at bed")[(replace: ?KBdesc)[&lt;span class="block"&gt;The King sleeps on a bed of gold. Meanwhile, the State is nearly bankrupt and the people are starving.&lt;/span&gt;]]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[&lt;span class="block"&gt;Король спит на кровати из золота. В это время Государство почти обанкрочено, а люди голодают.&lt;/span&gt;]]
|Windesc&gt;[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Go to Balcony-&gt;balcony-chand]]]
[[Идти на балкон-&gt;balcony-chand]]]
(else:)[
(link: "Look at windows")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[&lt;span class="block"&gt;There is a balcony outside.&lt;/span&gt;
[[Go to Balcony-&gt;balcony-chand]]
(link: "Посмотреть на окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[&lt;span class="block"&gt;Снаружи есть балкон.&lt;/span&gt;
[[Идти на балкон-&gt;balcony-chand]]
](replace: ?KBwindow)[&lt;span class="w-r" title="Right"&gt;[[balcony-chand]]&lt;/span&gt;]
]]
]
(else:)[
&lt;div class="cont-w-nav"&gt;
&lt;div class="walk-nav no-rotate"&gt;
&lt;span class="w-u" title="Up"&gt;(link: "walk")[(if: $door is 0)[(goto: "North of KB")](else:)[(goto: "NKB-door-c")]]&lt;/span&gt;(if: $KBseen is "balcony")[&lt;span class="w-r" title="Right"&gt;[[The Balcony]]&lt;/span&gt;](else:)[|KBwindow&gt;[&lt;span class="w-r inactive" title="Right"&gt;Go right&lt;/span&gt;]]&lt;span class="w-l inactive" title="Left"&gt;Go left&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d" title="Down"&gt;[[tunnel-r]]&lt;/a&gt;
&lt;span class="w-u" title="Up"&gt;(link: "walk")[(if: $door is 0)[(goto: "North of KB")](else:)[(goto: "NKB-door-c")]]&lt;/span&gt;(if: $KBseen is "balcony")[&lt;span class="w-r" title="Right"&gt;[[Балкон-&gt;The Balcony]]&lt;/span&gt;](else:)[|KBwindow&gt;[&lt;span class="w-r inactive" title="Right"&gt;Go right&lt;/span&gt;]]&lt;span class="w-l inactive" title="Left"&gt;Go left&lt;/span&gt;&lt;span class="w-d" title="Down"&gt;[[tunnel-r]]&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
|KBdesc&gt;[]
@ -1464,7 +1464,7 @@ There is a doorway behind the curtain.
&lt;/div&gt;
(set: $guardQ to 3)
|slackdesc&gt;[]
(link: "Посмотреть на охранников")[(replace: ?slackdesc)[Они не заметили тебя, они заняты игрой в вист. (display: "guard-count")]]
(link: "Посмотреть на стражников")[(replace: ?slackdesc)[Они не заметили тебя, они заняты игрой в вист. (display: "guard-count")]]
&lt;/section&gt;
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="58" name="tunnel-r" tags="" position="1254,1729">{
&lt;section class="scene s-dark"&gt;
@ -1607,25 +1607,25 @@ There is a doorway behind the curtain.
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;a href="https://oreolek.ru" class="btn"&gt;Переводчик: Александр Яковлев&lt;/a&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spread the revolution &lt;a class="social facebook" href="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=http://emilyryan.se/cinder.htm"&gt;f&lt;/a&gt; &lt;a class="social twitter" href="https://twitter.com/home?status=http://emilyryan.se/cinder.htm"&gt;t&lt;/a&gt; &lt;a class="social google" href="https://plus.google.com/share?url=http://emilyryan.se/cinder/secret-agent-cinder.html"&gt;g+&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Распространяйте революцию &lt;a class="social facebook" href="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=http://emilyryan.se/cinder.htm"&gt;f&lt;/a&gt; &lt;a class="social twitter" href="https://twitter.com/home?status=http://emilyryan.se/cinder.htm"&gt;t&lt;/a&gt; &lt;a class="social google" href="https://plus.google.com/share?url=http://emilyryan.se/cinder/secret-agent-cinder.html"&gt;g+&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;h3&gt;Resources&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Ресурсы&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://twinery.org/"&gt;Twine&lt;/a&gt; - the free chose-your-own-adventure tool I used to create this story.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://goo.gl/maps/v2s21"&gt;Google Earth&lt;/a&gt; - allows you to walk around in the real Versailles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://goo.gl/maps/v2s21"&gt;Google Earth&lt;/a&gt; - позволит вам прогуляться по настоящему Версалю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="www.revolutionspodcast.com"&gt;Revolutions podcast&lt;/a&gt; - a podcast with the history of the French revolution, if you care about nit-picky things like facts.&lt;/p&gt;
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="69" name="attack-guests" tags="" position="603,1328">{
(if: $hasRazor is 1)[
[Attack guest]&lt;unprovoked|
(click: ?unprovoked)[
(replace: ?unprovoked)[
[Attack Financial genius Necker]&lt;optGo|
[Attack the Princess de Lamballe]&lt;optGo|
[Attack the Duke d'Orleans]&lt;optGo|
[Attack Madame du Barry]&lt;optGo|
[Attack the Abbé Sieyès]&lt;optGo|
[Attack the Marquis de la Fayette]&lt;optGo|
[Attack Madame Roland]&lt;optGo|
[Attack the Comte d'Artois]&lt;optGo|
[Атаковать финансового гения Нэкера]&lt;optGo|
[Атаковать Принцессу de Lamballe]&lt;optGo|
[Атаковать Герцога d'Orleans]&lt;optGo|
[Атаковать Мадам du Barry]&lt;optGo|
[Атаковать Аббата Sieyès]&lt;optGo|
[Атаковать Маркиза de la Fayette]&lt;optGo|
[Атаковать Мадам Roland]&lt;optGo|
[Атаковать Графов d'Artois]&lt;optGo|
]
]
(click: ?optGo)[(goto: "Merdre")]
@ -1633,13 +1633,13 @@ There is a doorway behind the curtain.
(else:)[]
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="70" name="guard-count" tags="" position="601,1980">{
(set: $guardCount = $guardN + $guardMS + $guardMN + $guardQ)
You know that there
(if: $guardCount is 1)[ is at least one guard ]
(elseif: $guardCount is 2)[ are at least two guards ]
(elseif: $guardCount is 3)[ are at least three guards ]
(elseif: $guardCount is 6)[ are at least six guards ]
(else:)[should be some guards]
on this floor.
Ты знаешь, что на этом этаже
(if: $guardCount is 1)[ есть по меньшей мере один стражник]
(elseif: $guardCount is 2)[ есть по меньшей мере двое стражников]
(elseif: $guardCount is 3)[ есть по меньшей мере трое стражников]
(elseif: $guardCount is 6)[ есть по меньшей мере шестеро стражников]
(else:)[должны быть стражники]
.
}</tw-passagedata><tw-passagedata pid="71" name="equipment room" tags="" position="502,554">{
&lt;section class="scene s-dark equip"&gt;&lt;div class="sect-cont"&gt;&lt;h1 class="toph"&gt;Экипировать Золу&lt;/h1&gt;
&lt;div id="equipmenu" class=""&gt;

View File

@ -167,7 +167,7 @@ cinder_equip.tw2
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас… подождите, я же это уже говорил!
</span>]
[[Dance->Dance on]]
[[Танцевать->Dance on]]
(display: "attack-guests")
</section>
}
@ -461,7 +461,7 @@ cinder_equip.tw2
</div>
</div>
|KBdesc>[]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это время Государство почти обанкрочено, а люди голодают.</span>]]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]]
|Windesc>[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Идти на балкон->balcony-chand]]]
@ -478,14 +478,14 @@ cinder_equip.tw2
</div>
</div>
|KBdesc>[]
(link: "Look at bed")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">The King sleeps on a bed of gold. Meanwhile, the State is nearly bankrupt and the people are starving.</span>]]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]]
|Windesc>[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Go to Balcony->The Balcony]]]
[[Выйти на балкон->The Balcony]]]
(else:)[
(link: "Look at windows")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">There is a balcony outside.</span>
[[Go to Balcony->The Balcony]]
](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[The Balcony]]</span>]
(link: "Осмотреть окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи находится балкон.</span>
[[Выйти на балкон->The Balcony]]
](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>]
]]
]
(set: $mapPos to "kb")
@ -515,27 +515,27 @@ cinder_equip.tw2
|beddesc>[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Up</span><span class="w-r" title="Right">[[card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
<span class="w-u inactive" title="Up">Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(link: "Look at bed")[(set: $passageFound to 1)(replace: ?doorstate)[<img src="queens-door.png">](replace: ?beddesc)[
(link: "Осмотреть кровать")[(set: $passageFound to 1)(replace: ?doorstate)[<img src="queens-door.png">](replace: ?beddesc)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
<span class="block">There is a hidden passageway by the bed</span>
<span class="block">Около кровати спрятан проход.</span>
]]
]
(else:)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
]
|stooldesc>[]
(link: "Look at stools")[(replace: ?stooldesc)[<span class="block">Spectator seats. Charming.</span>]]
(link: "Осмотреть стулья")[(replace: ?stooldesc)[<span class="block">Места для зрителей. Очаровательно.</span>]]
(set: $mapPos to "qb")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
@ -556,7 +556,7 @@ cinder_equip.tw2
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[King's Bedroom]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|upDesc>[]
@ -586,7 +586,7 @@ cinder_equip.tw2
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r" title="Right">[[King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Left">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
<span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Left">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(set: $mapPos to "pa")
@ -709,8 +709,8 @@ cinder_equip.tw2
</section>
<section class="scene sect-cont">
|deskdesc>[]
(link: "Look at secretaire")[(replace: ?deskdesc)[It's the Secretaire Royale, sure to contain the Secret Military Plans.]
[[Pick locks on secretaire->lock-picked]]
(link: "Осмотреть секретер")[(replace: ?deskdesc)[Королевский Секретер, Secretaire Royale, без сомнения, хранит Тайные Военные Планы.]
[[Взломать замок на секретере->lock-picked]]
]
(set: $mapPos to "xr")
(if: $hasMap is "yes")[
@ -728,16 +728,16 @@ cinder_equip.tw2
<img src="x-room-open.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(link: "Look at clock on secretaire")[It's almost midnight.<br>]
(link: "Look at big folder")[It is heavy folder, and it looks important.<br>]
(link: "Look at correspondence")[Letters with elaborate seals on them.<br>]
(link: "Look at hefty binder")[Papers protected by leather covers.<br>]
(link: "Look at ledger")[A ledger with rows and rows of big numbers.<br>]
(link: "Look at written pages")[Wouldn't it be great to be literate?<br>]
(link: "Look at scribbled notes")[Even the literate couldn't make sense of these scribbles.<br>]
(link: "Look at scented paper letter")[Do secret military plans usually smell of rose water?<br>]
(link: "Look at scroll")[Unrolled, this paper looks just like all the other ones.<br>]
[[Pick up all the papers!->inventory-full]]
(link: "Осмотреть часы на секретере")[Сейчас почти полночь.<br>]
(link: "Осмотреть большую папку")[Это тяжёлая папка, которая выглядит важной.<br>]
(link: "Просмотреть корреспонденцию")[Письма со сложными печатями на них.<br>]
(link: "Осмотреть толстую подшивку")[В кожаных обложках лежат бумаги.<br>]
(link: "Осмотреть бухгалтерскую книгу")[Книга с строчками и строчками больших чисел.<br>]
(link: "Посмотреть на исписанные страницы")[Хорощо было бы быть грамотной?<br>]
(link: "Осмотреть небрежные записки")[Даже грамотный не мог бы разобрать эти каракули.<br>]
(link: "Осмотреть пахучее бумажное письмо")[Все ли секретные военные планы обычно пахнут водой с розами?<br>]
(link: "Посмотреть на свиток")[Если её развернуть, эта бумага выглядит точно так же, как и все другие.<br>]
[[Собрать все бумаги!->inventory-full]]
</section>
}
@ -748,8 +748,8 @@ cinder_equip.tw2
<img src="grab-all.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-talk">What's going on?</p>
[[Look up->interrupted]]
<p class="char-talk">Что происходит?</p>
[[Поднять взгляд->interrupted]]
</section>
}
@ -760,54 +760,54 @@ cinder_equip.tw2
|proximity>[<img src="x-room-prince1.png">]</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-name">That guy again:</p>
<span class="char-talk block">What are you doing?|step2>[]</span>
<p class="char-name">Опять этот парень:</p>
<span class="char-talk block">Что вы делаете?|step2>[]</span>
|options>[
[Flee]<optF|
[Attack]<optA|
]
(click: ?optF)[
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">]
(replace: ?step2)[ You shouldn't be here.|step3>[]]
(replace: ?step2)[ Вы не должны быть здесь.|step3>[]]
(replace: ?options)[
[Flee through window]<optFW|
[Flee via door]<optFD|
]]
(click: ?optFW)[(goto: "Exit through window")]
(click: ?optFD)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Too late, he is in the way.</span>
[[Flee->arm-grabbed]]
[[Attack->arm-grabbed]]]
(click: ?optFW)[(goto: "Выйти через окно")]
(click: ?optFD)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Слишком поздно, он закрыл путь.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ You must come with me at once.]
(replace: ?step3)[ Вы должны сейчас же пойти со мной.]
]
(click: ?optA)[
(replace: ?options)[
[Attack with: Guillotine Gun]<optW|
[Attack with: Soldier's Rifle]<optW|
[Attack with: Razor Hem]<optRH|
[Attack with: Shoe]<optS|
[Атаковать при помощи: Ружья-гильотины]<optW|
[Атаковать при помощи: Солдатского ружья]<optW|
[Атаковать при помощи: Подола-капкана]<optRH|
[Атаковать при помощи: Туфли]<optS|
] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">]
(replace: ?step2)[ You shouldn't be here.|step3>[]]
(click: ?optW)[(replace: ?options)[<span class="alert block">You don't seem to have that with you.</span>
[[Flee->arm-grabbed]]
[[Attack->arm-grabbed]]
(replace: ?step2)[ Вас не должно здесь быть.|step3>[]]
(click: ?optW)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]
](replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ You must come with me at once.]
(replace: ?step3)[ Вы немедленно должны пойти со мной.]
]
(click: ?optRH)[(if: $hasRazor is 1)[(replace: ?options)[
[[Aim at: Face->arm-grabbed]]
[[Aim at: Ankles->arm-grabbed]]
[[Aim at: Belly->arm-grabbed]]]
[[Целиться в: Лицо->arm-grabbed]]
[[Целиться в: Лодыжки->arm-grabbed]]
[[Целиться в: Живот->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ You must come with me at once.]
(replace: ?step3)[ Вы сейчас же должны идти со мной.]
]
(else:)[(replace: ?options)[<span class="alert block">You don't seem to have that with you</span>
[[Flee->arm-grabbed]]
[[Attack->arm-grabbed]]]
(else:)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ You must come with me at once.]
(replace: ?step3)[ Вы должны немедленно пойти со мной.]
]]
(click: ?optS)[(goto: "Punch him")]]
(click: ?optS)[(goto: "Ударить его кулаком")]]
</section>
}
@ -818,7 +818,7 @@ cinder_equip.tw2
<img src="flee1.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Ride away->fleeing]]
[[Ускакать->fleeing]]
</section>
}
@ -844,7 +844,7 @@ cinder_equip.tw2
<img src="punch.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Get out->Exit through window]]
[[Сбежать->Exit through window]]
</section>
}
@ -865,23 +865,23 @@ cinder_equip.tw2
<div class="sect-img">
<img src="outro.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Godmother:</p>
<p class="char-talk">Agent Cinder, I knew finesse was not your strong suit, but this? Really?</p>
<p class="char-talk">I told you to keep a low profile and you went and danced with the Dauphin! You stuffed the essential piece of the Military plans into your shoe and now that [shoe has gone missing.]<dressdown2|</p>
(click: ?dressdown2)[<p class="char-talk">And what did I tell you about that dress? I'll never get my deposit back now!</p>
<p class="char-talk">The Royal Guards are turning Paris upside down in search of you. The shoe is their main clue. With some luck, we can [use that to our advantage.]<dressdown4|</p>]
(click: ?dressdown4)[<p class="char-talk">There are currently two principal suspects for the crime: two sisters. Incriminate them further by planting the other shoe in their home. Be careful, their home will be crawling with guards. Do not get caught. And above all, [avoid that eye-witness, the Dauphin.]<dressdown5|</p>]
(click: ?dressdown5)[<p class="char-talk">Cinder, you need to fix this or the whole organization might be blown, and our glorious revolution lost before it began!</p>
<p class="char-talk">Sacre bleu, could this mission have gone any more wrong?</p>]
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<p class="char-talk">Агент Зола, я знала, что точность не была вашей сильной стороной, но это? Правда?</p>
<p class="char-talk">Я сказала вам быть незаметной, а вы вошли и протанцевали с Дофином! Вы затолкали незаменимую часть Военных Планов в свою туфлю, а теперь [она пропала.]<dressdown2|</p>
(click: ?dressdown2)[<p class="char-talk">А что я вам сказала о том платье? Мне теперь никогда не вернут залог!</p>
<p class="char-talk">Королевские Стражники переворачивают Париж вверх дном в поисках вас. Туфля - их основная улика. Если немного повезёт, мы сможем [использовать это в наших целях.]<dressdown4|</p>]
(click: ?dressdown4)[<p class="char-talk">Сейчас есть две основных подозреваемых в преступлении: две сестры. Уличите их, подбросив вторую туфлю в их доме. Будьте осторожны, в доме будут повсюду охранники. Не попадитесь. И больше всего [избегайте того свидетеля, Дофина.]<dressdown5|</p>]
(click: ?dressdown5)[<p class="char-talk">Зола, вам нужно исправить это, или вся организация будет раскрыта, а наша славная революция — проиграна ещё до того, как она началась!</p>
<p class="char-talk">Sacre bleu, могла ли эта миссия пойти ещё хуже?</p>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<h2>Mission score</h2>
Stealth: (if: (count: (history:), "Merdre") >=1 and (count: (history:), "Merdre") <3)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
<h2>Счёт миссии</h2>
Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >=1 and (count: (history:), "Merdre") <3)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]<br>
Revolutionary Zeal: <img src="star.png" class="star"><br>
Violence Bonus: (if: (history:) contains "Punch him")[<img src="star.png" class="star">]
Революционное Рвение: <img src="star.png" class="star"><br>
Бонус за Жестокость: (if: (history:) contains "Punch him")[<img src="star.png" class="star">]
(else:)[<img src="no-star.png" class="star">]
<p> </p>
(display: "credits")

BIN
hall-of-mirrors4dance.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 360 KiB