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103
cinder.tw2
103
cinder.tw2
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@ -598,109 +598,6 @@ cinder_equip.tw2
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</section>
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}
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::equipped1 <757,554>
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<img src="equip/stiletto-a.png"> {
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]}
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::unequipped2 <630,679>
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(set: $hasWeapon += 2)
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(set: $hasGuiGun to 1)
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]}
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]
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(else:) [
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<img src="equip/crossbow.png">{
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(click: ?equiplink2)[
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(replace: ?equiplink2)[(display: "equipped2")]
|
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(set: $hasWeapon += 0)
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(set: $hasGuiGun to 1)
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(set: $hasFan to 0)
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]}
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]
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::equipped2 <755,679>
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]}
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::unequipped3 <630,804>
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]
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(else:) [
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]
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::unequipped4 <631,929>
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(if: $hasCanon is 0)[
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]}
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]
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(else:) [
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<img src="equip/razor.png">{
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(click: ?equiplink4)[
|
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(set: $hasRazor to 1)
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]}
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]
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::equipped4 <756,929>
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(set: $hasWeapon -= 1)
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(set: $hasRazor to 0)
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]}
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::equipped3 <755,804>
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|
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|
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::into-room [map] <1495.0006999999998,1606>
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@ -299,7 +295,7 @@ tw-passage{
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/* max-width: 100%; */
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105
cinder_equip.tw2
105
cinder_equip.tw2
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@ -22,7 +22,7 @@
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@ -162,3 +162,106 @@
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::equipped1 <757,554>
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(set: $hasStiletto to 0)
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::unequipped2 <630,679>
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(else:) [
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<img src="equip/crossbow.png">{
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|
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|
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(set: $hasGuiGun to 1)
|
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(set: $hasFan to 0)
|
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::equipped2 <755,679>
|
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<img src="equip/crossbow-a.png">{
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(click: ?equiplink2)[
|
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(replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")]
|
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(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2.png">]
|
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(set: $hasWeapon -= 2)
|
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::unequipped3 <630,804>
|
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|
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::unequipped4 <631,929>
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(else:) [
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<img src="equip/razor.png">{
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|
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(replace: ?equiplink4)[(display: "equipped4")]
|
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(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-razor.png">]
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|
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(set: $hasRazor to 1)
|
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(replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")]
|
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(set: $hasCanon to 0)
|
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||||
]
|
||||
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||||
::equipped4 <756,929>
|
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<img src="equip/razor-a.png">{
|
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(click: ?equiplink4)[
|
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(replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")]
|
||||
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4.png">]
|
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(set: $hasWeapon -= 1)
|
||||
(set: $hasRazor to 0)
|
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]}
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||||
::equipped3 <755,804>
|
||||
<img src="equip/rifle-a.png">{
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(click: ?equiplink3)[
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(replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")]
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(set: $hasWeapon -= 2)
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