cinder-ru/cinder.tw2

1312 lines
53 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

::StoryTitle
Тайный Агент Зола Миссия 1
::StoryIncludes
cinder_css.tw2
cinder_equip.tw2
::Start <501,175>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img"><img src="intro-roof.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<span class="char-talk">Тайный Агент Зола, я вызвала вас, чтобы поручить миссию.
Она будет опасной, но я знаю, что вы справитесь.</span>
</div>
</section>
<section class="optarea"><div class="sect-cont">
[[Продолжить|Mission1]]
</div></section>
(set: $hasMap to "no")
(set: $hasWeapon to 0)
(set: $passageFound to 0)
(set: $seenRisk to 4)
(set: $hasStiletto to 0)
(set: $hasCrowbar to 0)
(set: $hasRazor to 0)
(set: $guardN to 0)
(set: $guardMS to 0)
(set: $guardMN to 0)
(set: $guardQ to 0)
}
::Mission1 <500,301>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img"><img src="intro1.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<span class="char-talk">Этим вечером пройдёт Бал во Дворце. Мы подделали приглашение. Вы должны проникнуть на бал, найти и похитить [Тайные Военные Планы.]<morelink1|</span>
|morelink1>[]
(click: ?morelink1)[
<p class="char-talk">Вам придётся выбирать, и этот выбор имеет значение. Один неверный шаг — и вы закончите в ля Бастилии или перед палачом. Если это случится, [я не смогу вам помочь.]<morelink2|</p>]
(click: ?morelink2)[<p class="char-talk">Так что избегайте внимания. Обходите стражников. Ни с кем не разговаривайте. Проскользните туда и оттуда [как можно быстрее.]<morelink3|</p>]
(click: ?morelink3)[<p class="char-talk">И Зола… не берите с собой никакого оружия на эту миссию.</p>(replace: ?continue)[[[D'accord!->ViewMap]]]
]</span>
</div>
</section>
<section class="scene">
<div class="sect-cont">
|continue>[]
</div>
</section>
}
::ViewMap <501,429>
{<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="versailles-map.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<p class="char-talk">Найдите дорогу до этого офиса на 2ième étage северного крыла.
Там находятся [планы.]<missionInfo1|</p>
(click: ?missionInfo1)[<p class="char-talk">Охранники должны быть примерно на этих позициях, но мы не можем быть уверены, так что [будьте настороже.]<missionInfo2|</p>]
(click: ?missionInfo2)[<p class="char-talk"> В полночь стражники сменяют друг друга. Это — ваше единственное окно, чтобы сбежать.</p>(replace: ?continuehow)[
(link: "Продолжить")[(set: $hasMap to "no")(goto:"equipment room")]
(link: "Тайком спрятать карту в карман")[(set: $hasMap to "yes")(goto:"equipment room")]]
]
</div></section><section><div class="sect-cont">}
|continuehow>[]
</div></section>
::The hall <502,1079>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="entering-palace.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Раствориться в толпе->Hall of Mirrors NC]]
</section>
}
::The palace [map] <502,954>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-cont">
<span class="char-name">Крёстная:</span><br>
<span class="char-talk">Удачи, и не попадитесь: вы нужны людям Франции.
Смерть отжившему режиму!</span>
<p class="char-talk">Да, и не запачкайте кровью это платье — оно взято напрокат.</p>
</div>
<div class="sect-img">
<img src="outside-ver.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Зал">[[Зал->The hall]]</span><span class="w-r inactive" title="Право">Идти на юг</span><span class="w-l inactive" title="Left">Налево</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a>
</div>
</div>
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::prince <185,1602>
<img src="http://i.livescience.com/images/i/000/035/023/i02/Louis16-1775.jpg?1357149269">
Назойливый человек преграждает ваш путь: "Bonjour! Не соблаговолите ли вы станцевать со мной?"
[[Танцевать->Dance with the annoying man]]
(link: "Увернуться")[
(if: $dodgeDie is 1)[(goto: "Hide behind large dresses")]
(else:)[(goto: "Dance with the annoying man")]
]
::Dance with the annoying man <701,1603>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Танцевать->Dance1]]
(display: "attack-guests")
</section>
}
::Dance on <596,1729>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors4dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(set: $guardMS to 1)
[[Танцевать->Dance with the annoying man]]
[[Опрокинуть подсвечник->fire]]
(display: "attack-guests")
</section>
}
::Twirling <499,1604>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(if: (count: (history:), "Twirling") is 0)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас, не считаете?</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") is 1)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Вам нравится бал?</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") is 2)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Я так обожаю минуэт!</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") is 3)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Я ещё не встречал здесь мадемуазель. Откуда вы?</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") >=4)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас… подождите, я же это уже говорил!
</span>]
[[Танцевать->Dance on]]
(display: "attack-guests")
</section>
}
::Hide behind large dresses <874,1479>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors2hide.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Наверх</span><span class="w-r inactive" title="Right">Юг</span><span class="w-l" title="Left">[[Протиснуться налево->Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Вниз</a>
</div>
</div>
</section>
}
::Merdre <1604,1200>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="bastille.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
Вас заключают в ля Бастилию.
Там вы будете сидеть и думать над тем, что вы сделали неправильно.
(if: (history:) contains "punch-dauphin")[
(link:"Попробовать ещё раз?")[(goto:"inventory-full")]
]
(else:)[
(if: (history:) contains "Secret tunnel")[
(if: $seenRisk >=1 and $seenRisk <5 )[[[Попробовать ещё раз->NKB-hiding]]]
(elseif: $seenRisk >=5 )[
(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
(set: $NKBseen to 0)
(set: $door to 0)
(goto:"North of KB")]
]
(else:)[
(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $door to 0)
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
(set: $NKBseen to 0)
(set: $KBseen to 0)
(goto:"King's Bedroom")]
]
]
(else:)[(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $door to 0)
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
(set: $NKBseen to 0)
(set: $KBseen to 0)
(goto:"Hall of Mirrors NC")]]
]
</section>
}
::Dance1 <602,1478>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors2dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Танцевать->Twirling]]
[[Спрятаться за платьем->Hide behind large dresses]]
(display: "attack-guests")
</section>
}
::doneequip1 <252,556>
Готова идти {
(click: ?equipreadylink)[
(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip2")]
(if: $hasWeapon <= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо!](goto:"The palace")]
(elseif: $hasWeapon >= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Вы вообще меня слушали? Вы тайно внедряетесь на бал, а не прорываетесь на него с боем!</span>]]
(else:)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Как вы собираетесь пройти мимо стражников в таком виде?</span>]]
]}
::doneequip2 <377,556>
Готова идти{
(click: ?equipreadylink)[
(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip1")]
(if: $hasWeapon <= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо, что вы разумны!](goto:"The palace")]
(elseif: $hasWeapon >= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Пожалуйста, скажите, что вы шутите.</span>]]
(else:)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Это не такая миссия! Здесь вам придётся быть скрытной!</span>]]
]}
::Hall of Mirrors C <995.0004999999999,1603>
{(if: (history:) contains "fire")[
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3afterfire.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Подняться</span><span class="w-r" title="Right">[[Идти на юг->Hall of Mirrors SC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Идти на север->Hall of Mirrors NC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Спуститься</a>
</div>
</div>
</section>
](else:)[<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Bonjour! Изволит ли mademoiselle потанцевать со мной?</span>
[[Танцевать->Dance with the annoying man]]
[[Отказаться->no-dance]]
</section>]
}
::Hall of Mirrors NC <1003,1477>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors2.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors C]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Вниз</a>
</div>
</div>
(set: $guardMN to 1)
|dressdesc>[]
(link: "Посмотреть на гигантское платье")[(replace: ?dressdesc)[<span class="block">Как она вошла сюда?</span>]]
|guarddesc>[]
(link: "Посмотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc)[<span class="block">Там находится ещё одна комната, но на пути к ней стоит стражник. (display: "guard-count")</span>]]
</section>
}
::Hall of Mirrors NNC <1002,1352>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors1.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors NC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->North Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|timiddesc>[]
(link: "Посмотреть на фикус у стеночки")[(replace: ?timiddesc)[Он поглощён мыслями и не заметил вас.]]
</section>
}
::Hall of Mirrors SC <1003,1729>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors4.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors C]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|guarddesc>[]
(link: "Заглянуть за спину стражника")[(replace: ?guarddesc)[Ещё одна комната.]]
|hairdesc>[]
(link: "Посмотреть на толпу")[(replace: ?hairdesc)[Они не выглядят очень-то удивлёнными.]]
</section>
}
::Hall of Mirrors SSC <1004,1855>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors5.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->South Corner]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors SC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
</section>
}
::North Corner <1001,1226>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="versailles-corner-l.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(set: $guardN to 1)
|roomdesc>[]
(link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[<span class="block">Это — Военная Комната.</span>]]
|guarddesc>[]
(link: "Посмотреть на дверной проём")[(replace: ?guarddesc)[<span class="block">В дверях стоит стражник.</span>]
|guarddesc2>[]
(link: "Сердито смотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc2)[<span class="block">Охранник не отвечает. (display: "guard-count")</span>]]
|guarddesc3>[]
(link: "Атаковать стражника")[(replace: ?guarddesc3)[<span class="block">Было бы весело, но тебе нужно будет ещё и улизнуть после этого.</span>]]
]
(set: $mapPos to "nc")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::South Corner [map] <1003,1981>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="versailles-corner-r.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[queen-bedroom2]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l" title="Left">[[Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go down</a>
</div>
</div>
|roomdesc>[]
(link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[Это — Мирная Комната. Сейчас здесь нет стражников.]]
(set: $mapPos to "sc")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::North of KB <1128,1479>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
|doorstatus>[<img src="north-of-kb-enter.png">]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|NKBEastdesc>[]
|chanDesc>[]
(link: "Осмотреть дверной проём")[(replace: ?NKBEastdesc)[Дверь в бальную залу преграждает стражник. (display: "guard-count") (link: "Закрыть внутренние двери")[(set: $door to 1)(replace: ?NKBEastdesc)[](goto: "NKB-door-c")]]]
(link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. Пятнадцать минут до смены стражников.]
(link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке.
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-o-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]]
(set: $mapPos to "nk")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::King's Bedroom <1120.0007999999998,1604>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
(if: (history:) contains "NKB-hiding" and $onbed is 0)[<img src="kings-bedroom.png">]
(elseif: (history:) contains "NKB-hiding" and $onbed is 1)[<img src="kings-bedroom-screen.png">]
(else:)[<img src="kings-bedroom.png">]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(if: (history:) contains "NKB-hiding")[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span>(if: $KBseen is "balcony")[<span class="w-r" title="Right">[[balcony-chand]]</span>](else:)[|KBwindow>[<span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span>]]<span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d" title="Down">[[tunnel-r]]</a>
</div>
</div>
|KBdesc>[]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]]
|Windesc>[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Идти на балкон->balcony-chand]]]
(else:)[
(link: "Посмотреть на окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи есть балкон.</span>
[[Идти на балкон->balcony-chand]]
](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[balcony-chand]]</span>]
]]
](else:)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">(link: "walk")[(if: $door is 0)[(goto: "North of KB")](else:)[(goto: "NKB-door-c")]]</span>(if: $KBseen is "balcony")[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>](else:)[|KBwindow>[<span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span>]]<span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d" title="Down">[[tunnel-r]]</a>
</div>
</div>
|KBdesc>[]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]]
|Windesc>[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Выйти на балкон->The Balcony]]]
(else:)[
(link: "Осмотреть окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи находится балкон.</span>
[[Выйти на балкон->The Balcony]]
](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>]
]]
]
(set: $mapPos to "kb")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::queen-bedroom2 [bug] <1128,1983>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
(if: $passageFound is 0)[
|doorstate>[<img src="versailles-queens-room.png">]
]
(else:)[
<img src="queens-door.png">
]
</div>
</section>
<section class="scene">
<div class="sect-cont">
(if: $passageFound is 0)|beddesc>[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(link: "Осмотреть кровать")[(set: $passageFound to 1)(replace: ?doorstate)[<img src="queens-door.png">](replace: ?beddesc)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
<span class="block">Около кровати спрятан проход.</span>
]]](else:)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
]|stooldesc>[](link: "Осмотреть стулья")[(replace: ?stooldesc)[<span class="block">Места для зрителей. Очаровательно.</span>]]
(set: $mapPos to "qb")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</div>
</section>
}
::The Balcony [bug] <1245.0005999999998,1604>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="balcony.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|upDesc>[]
(link: "Посмотреть наверх")[(replace: ?upDesc)[<span class="block">Край крыши слишком высоко, чтобы до него дотянуться.</span>]]
|marGuardDesc>[]
(link: "Бросить взгляд вниз")[(replace: ?marGuardDesc)[<span class="block">Миниатюрные декоративные стражники.</span>]]
|rightDesc>[]
(link: "Взглянуть направо")[(replace: ?rightDesc)[<span class="block">Южное Крыло. Там находятся покои Королевы.</span>]]
|leftDesc>[]
(link: "Изучить крыло слева")[(replace: ?leftDesc)[<span class="block">Северное Крыло. Там лежат комнаты Короля, а также Тайные Планы.</span>]]
(set: $mapPos to "ba")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::Secret tunnel <1129,1730>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="ver-passage.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Left">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(set: $mapPos to "pa")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::into-room [map] <1495.0006999999998,1606>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="to-roof.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
|deskdesc>[]
(link: "Осмотреть секретер")[(replace: ?deskdesc)[Королевский Секретер, Secretaire Royale, без сомнения, хранит Тайные Военные Планы.]
[[Взломать замок на секретере->lock-picked]]
]
(set: $mapPos to "xr")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::lock-picked <1627,1604>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="x-room-open.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(link: "Осмотреть часы на секретере")[Сейчас почти полночь.<br>]
(link: "Осмотреть большую папку")[Это тяжёлая папка, которая выглядит важной.<br>]
(link: "Просмотреть корреспонденцию")[Письма со сложными печатями на них.<br>]
(link: "Осмотреть толстую подшивку")[В подшивке с кожаной обложкой хранятся бумаги.<br>]
(link: "Осмотреть бухгалтерскую книгу")[Книга со строчками и строчками больших чисел.<br>]
(link: "Посмотреть на исписанные страницы")[Хорошо было бы быть грамотной?<br>]
(link: "Осмотреть небрежные записки")[Даже грамотный не мог бы разобрать эти каракули.<br>]
(link: "Осмотреть пахучее бумажное письмо")[Все ли секретные военные планы обычно пахнут водой с розами?<br>]
(link: "Посмотреть на свиток")[Если её развернуть, эта бумага выглядит точно так же, как и все другие.<br>]
[[Собрать все бумаги!->inventory-full]]
</section>
}
::inventory-full <1753,1603>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="grab-all.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-talk">Что происходит?</p>
[[Поднять взгляд->interrupted]]
</section>
}
::interrupted <1878,1602>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
|proximity>[<img src="x-room-prince1.png">]</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-name">Опять этот парень:</p>
<span class="char-talk block">Что вы делаете?|step2>[]</span>
|options>[
[Сбежать]<optF|
[Атаковать]<optA|
]
(click: ?optF)[
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">]
(replace: ?step2)[ Вы не должны быть здесь.|step3>[]]
(replace: ?options)[
[Сбежать через окно]<optFW|
[Выбежать в дверь]<optFD|
]]
(click: ?optFW)[(goto: "Exit through window")]
(click: ?optFD)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Слишком поздно, он закрыл путь.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы должны сейчас же пойти со мной.]
]
(click: ?optA)[
(replace: ?options)[
[Атаковать при помощи: Ружья-гильотины]<optW|
[Атаковать при помощи: Солдатского ружья]<optW|
[Атаковать при помощи: Подола-капкана]<optRH|
[Атаковать при помощи: Туфли]<optS|
] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">]
(replace: ?step2)[ Вас не должно здесь быть.|step3>[]]
(click: ?optW)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]
](replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы немедленно должны пойти со мной.]
]
(click: ?optRH)[(if: $hasRazor is 1)[(replace: ?options)[
[[Целиться в: Лицо->arm-grabbed]]
[[Целиться в: Лодыжки->arm-grabbed]]
[[Целиться в: Живот->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы сейчас же должны идти со мной.]
]
(else:)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы должны немедленно пойти со мной.]
]]
(click: ?optS)[(goto: "Punch him")]]
</section>
}
::Exit through window <2257,1605>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="flee1.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Ускакать->fleeing]]
</section>
}
::fire <877,1728>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors4fire.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
</section>
}
::Punch him <2130,1605>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="punch.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Сбежать->Exit through window]]
</section>
}
::the-foot <2251,1355>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="foot.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->The end]]
</section>
}
::The end <2253,1229>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="outro.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<p class="char-talk">Агент Зола, я знала, что точность не была вашей сильной стороной, но это? Правда?</p>
<p class="char-talk">Я сказала вам быть незаметной, а вы вошли и протанцевали с Дофином! Вы затолкали незаменимую часть Военных Планов в свою туфлю, а теперь [она пропала.]<dressdown2|</p>
(click: ?dressdown2)[<p class="char-talk">А что я вам сказала о том платье? Мне теперь никогда не вернут залог!</p>
<p class="char-talk">Королевские Стражники переворачивают Париж вверх дном в поисках вас. Туфля - их основная улика. Если немного повезёт, мы сможем [использовать это в наших целях.]<dressdown4|</p>]
(click: ?dressdown4)[<p class="char-talk">Сейчас есть две основных подозреваемых в преступлении: две сестры. Уличите их, подбросив вторую туфлю в их доме. Будьте осторожны, в доме будут повсюду охранники. Не попадитесь. И больше всего [избегайте того свидетеля, Дофина.]<dressdown5|</p>]
(click: ?dressdown5)[<p class="char-talk">Зола, вам нужно исправить это, или вся организация будет раскрыта, а наша славная революция — проиграна ещё до того, как она началась!</p>
<p class="char-talk">Sacre bleu, могла ли эта миссия пойти ещё хуже?</p>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<h2>Счёт миссии</h2>
Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >=1 and (count: (history:), "Merdre") <3)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]<br>
Революционное Рвение: <img src="star.png" class="star"><br>
Бонус за Жестокость: (if: (history:) contains "Punch him")[<img src="star.png" class="star">]
(else:)[<img src="no-star.png" class="star">]
<p> </p>
(display: "credits")
</section>
}
::arm-grabbed <2003,1602>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hand-grab.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Тот парень:</p>
<span class="char-talk">Здесь ходит нарушитель.</span>
</div>
<div class="sect-img">
<img src="hand-drag.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Тот парень:</p>
<span class="char-talk">Мы должны идти в безопасное место!</span>
</div>
<div class="sect-img">
<img src="hand-drag-face.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Тот парень:</p>
<span class="char-talk">Где стоят все стражники.</span>
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Ударить его->Punch him]]
(if: (count: (history:), "Twirling") >=4)[
[[Вести себя нормально->ever-after]]
]
</section>
}
::NKB-door-c <1253,1479>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
|doorstatus>[<img src="north-of-kb-closed.png">]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[King's Bedroom]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. 15 минут до смены стражников.]
|chanDesc>[]
(if: $NKBseen is "chand")[
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]
(elseif: $NKBseen is "rope")[
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")]
]
(else:)[
(link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке.
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]]
]
(set: $mapPos to "nk")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::NKB-door-c-chand-d <1256,1354>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-of-kb-falla.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[NKB-chand-d-seen0]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Подобрать люстру->NKB-pickup]]
(set: $seenRisk to 6)
</section>
}
::seen0 <1333,1225>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-seen0.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}
::NKB-hiding <1201,1101>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide1.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 4)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding2]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью есть дверь.
[[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]]
]
(else:)[
(link: "Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[There is a doorway behind the curtain](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding2")]
]
</section>
}
::NKB-door-o-chand-d <1131,1352>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-of-kb-fallB.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(set: $seenRisk to 6)
[[Merde->Merdre]]
</section>
}
::NKB-chand-d-seen0 <1381,1356>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-no-chand-seen0.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(set: $seenRisk to 6)
[[Merde->Merdre]]
</section>
}
::NKB-pickup <1206,1226>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-pickup.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen0]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Спрятаться за ширмой->NKB-hiding]]
(set: $seenRisk to 5)
</section>
}
::NKB-hiding2 <1202,974>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide2.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 3)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding3]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью есть дверь.
[[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]]
]
(else:)[
(link:"Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью спрятана дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding3")]
]
</section>
}
::seen1 <1332,1100>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
(if: $seenRisk is 4)[
<img src="north-kb-seen1.png">
]
(elseif: $seenRisk is 3)[
<img src="north-kb-seen2.png">
]
(elseif: $seenRisk is 2)[
<img src="north-kb-seen3.png">
]
(elseif: $seenRisk is 1)[
<img src="north-kb-seen4.png">
]
(else:)[
Error: seenrisk not 1-4
]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}
::KB-seen <1331,975>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="kings-bedroom-g.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}
::NKB-hiding3 <1205,849>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide3.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 2)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding4]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью есть дверь.
[[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]]
]
(else:)[
(link:"Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью спрятана дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding4")]
]
</section>
}
::NKB-hiding4 <1204,724>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide4.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 1)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Наверх">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Направо">Идти направо</span><span class="w-l inactive" title="Налево">Идти налево</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding4]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью находится дверь.
(link:"Проскользнуть за занавесь")[(set: $onbed to 1)(goto: "King's Bedroom")]
]
(else:)[
(link:"Посмотреть на занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью есть дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding4")]
]
</section>
}
::no-dance <870.0002,1603>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3guards.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}
::card-players <1256,1984>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="queens-w.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l" title="Налево">[[queen-bedroom2]]</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Направиться вниз</a>
</div>
</div>
(set: $guardQ to 3)
|slackdesc>[]
(link: "Посмотреть на стражников")[(replace: ?slackdesc)[Они не заметили тебя, они заняты игрой в вист. (display: "guard-count")]]
</section>
}
::tunnel-r <1254,1729>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="ver-passage-r.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Наверх">Подняться</span><span class="w-r" title="Спальня Короля">[[Спальня Короля]]</span><span class="w-l" title="Налево">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a>
</div>
</div>
(if: (history:) contains "NKB-pickup")[(set: $onbed to 0)]
(set: $mapPos to "pa")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}
::mapoff <250,701>
Посмотреть на карту {
(click: ?maplink)[
(replace: ?maplink)[(display: "mapon")]
(replace: ?map)[(display: "show-map")]
]}
::show-map <375,702>
{
<div class="mapPin">
<img src="flat-map.png" style="position: relative; top:0; left:0;">
(if: $mapPos is "sc")[
<img src="map-pos/map-s-corner.png">]
(elseif: $mapPos is "qb")[<img src="map-pos/map-qb.png">]
(elseif: $mapPos is "pa")[<img src="map-pos/map-pass.png">]
(elseif: $mapPos is "nc")[<img src="map-pos/map-n-corner.png">]
(elseif: $mapPos is "kb")[<img src="map-pos/map-kb.png">]
(elseif: $mapPos is "ba")[<img src="map-pos/map-balcony.png">]
(elseif: $mapPos is "nk")[<img src="map-pos/map-n-kb.png">]
(elseif: $mapPos is "xr")[<img src="map-pos/map-x.png">]
(else:)[<img src="map-pos/map-gates.png">]
</div>
Тайные планы находятся на 2ième étage северного крыла, в Гранд-Кабинете.
}
::mapon <125,701>
Сложить карту {
(click: ?maplink)[
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
(replace: ?map)[]
]}
::balcony-chand <1370.0005999999998,1604>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="balcony-chand.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Кинуть люстру-крюк->into-room]]
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
}
::ever-after <2002,1473>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="prince-proposal.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Le Дофин:</p>
<span class="char-talk">Я не хотел бы, чтобы с вами [что-то случилось.]<blab1|
(click: ?blab1)[Видите ли… Я начал [беспокоиться о вас ]<blab2|]
(click: ?blab2)[Я не знаю, что это, но вы настолько отличаетесь от всех других дам, которых я вижу при [дворе.]<blab3|]
(click: ?blab3)[Как будто бы у вас нет скрытых мотивов, и вам ничего не хочется от меня,и это так освобождает, и я вижу себя — вижу нас — что мы по-настоящему заботимся друг о друге, [вы понимаете?]<blab4|]
(click: ?blab4)[Я ни перед кем так ещё не открывался… Это так трудно при дворе, от меня ждут, чтобы я был постоянно царственным, даже когда я не знаю что делать. А аристократы всегда строят заговоры в своих собственных интересах, и мне нужно держать… держать маску, вы понимаете? Чтобы люди не знали, о чём я думаю… но это так выматывает, всегда, без перерыва быть начеку, и никогда ни с кем не разговаривать расслабленно, как сейчас, без опаски, что всё, что я скажу, будет использовано против меня или послужит источником насмешек. Почему-то я просто знаю, что могу доверять вам, и что вы не такая, и если бы вы только знали как это прекрасно, если я бы только мог выразить это как-то получше, как вы [чудесна и уникальна!]<blab5|]
(click: ?blab5)[(replace: ?response)[
[[Жить долго и счастливо->heads-will-roll]]
[[Ударить его->punch-dauphin]]]Пожалуй, я хочу сказать, что после этого дня я не думаю, что смогу вернуться к одиночеству в удушающих правилах этикета, и не думаю, что смогу вернуться в мир неискренности, в котором пойман. Так что моя самая дорогая, самая чистая леди, отнесётесь ли вы благосклонно ко мне и выразите ли неоценимую честь быть моей женой?</span>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[]<response|
</section>
}
::heads-will-roll <2004,1348>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="as-queen.png"></div>
<h1>Худший революционер всех времён</h1>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<span class="char-talk">Агент Зола, если бы это был кто-то ещё, я бы поставил под сомнение их [преданность делу.]<debrief|</span>
(click: ?debrief)[<p class="char-talk">Хотя ваш способ работы под прикрытием немного оригинален, план может остаться тем же, хотя и с одной маленькой поправкой. Теперь вам нужно всего лишь убрать себя и Тайные Военные Планы ИЗ дворца, мимо стражи и подобострастной свиты, которая следует за вами по пятам, и всё это в самом неудобном одеянии, которое известно цивилизации. Это всё ещё [может сработать.]<debriefmore|</p>]
(click: ?debriefmore)[<p class="char-talk">Я постараюсь оставить заметку о том, кто вы на самом деле, чтобы вас не положили под гильотину, когда аристократам придёт час расплаты. Я уверена, что заметка не потеряется или ещё что.</p>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<h2>Счёт миссии</h2>
Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >1)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star">]<br>
Революционное Рвение: <img src="no-star.png" class="star"><br>
Бонус Жестокости: (if: $hasRazor is 1)[<img src="star.png" class="star">](else:)[<img src="no-star.png" class="star">]
<p> </p>
<a href="cinder.html" class="btn">Переиграть миссию</a>
<p> </p>
(display: "credits")
</section>
}
::punch-dauphin <1877,1477>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="punch.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Это было приятно->Merdre]]
</section>
}
::safe-zone <1131,1855>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="queens-full.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Right</span><span class="w-l inactive" title="Left">left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|crowddesc>[]
(link: "Осмотреть толпу")[(replace: ?crowddesc)[У вас на пути стоят взволнованные аристократы. Их собрали, покуда стражники ищут нарушителя.]]
(display: "attack-guests")
</section>
}
::fleeing <2254,1480>
{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="flee2.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Что-то не так->the-foot]]
</section>
}
::credits <1998,1200>
{
<br>
<a href="http://emilyryan.se/cinder.htm" class="btn">Оригинал игры</a>
<p> </p>
<a href="cinder.html" class="btn">Переиграть миссию</a>
<p> </p>
<a href="mailto:contact@emilyryan.se" class="btn">Автор игры: Emily Ryan</a>
<p> </p>
<a href="https://oreolek.ru" class="btn">Переводчик: Александр Яковлев</a>
<p> </p>
<p>Распространяйте революцию <a class="social facebook" href="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=http://emilyryan.se/cinder.htm">f</a> <a class="social twitter" href="https://twitter.com/home?status=http://emilyryan.se/cinder.htm">t</a> <a class="social google" href="https://plus.google.com/share?url=http://emilyryan.se/cinder/secret-agent-cinder.html">g+</a></p>
<br>
<h3>Ресурсы</h3>
<p><a href="http://twinery.org/">Twine</a> - the free chose-your-own-adventure tool I used to create this story.</p>
<p><a href="https://goo.gl/maps/v2s21">Google Earth</a> - позволит вам прогуляться по настоящему Версалю.</p>
<p><a href="www.revolutionspodcast.com">Revolutions podcast</a> - a podcast with the history of the French revolution, if you care about nit-picky things like facts.</p>
}
::attack-guests <603,1328>
{
(if: $hasRazor is 1)[
[Attack guest]<unprovoked|
(click: ?unprovoked)[
(replace: ?unprovoked)[
[Атаковать финансового гения Нэкера]<optGo|
[Атаковать Принцессу de Lamballe]<optGo|
[Атаковать Герцога d'Orleans]<optGo|
[Атаковать Мадам du Barry]<optGo|
[Атаковать Аббата Sieyès]<optGo|
[Атаковать Маркиза de la Fayette]<optGo|
[Атаковать Мадам Roland]<optGo|
[Атаковать Графа d'Artois]<optGo|
]
]
(click: ?optGo)[(goto: "Merdre")]
]
(else:)[]
}
::guard-count <601,1980>
{
(set: $guardCount = $guardN + $guardMS + $guardMN + $guardQ)
Ты знаешь, что на этом этаже
(if: $guardCount is 1)[ есть по меньшей мере один стражник]
(elseif: $guardCount is 2)[ есть по меньшей мере двое стражников]
(elseif: $guardCount is 3)[ есть по меньшей мере трое стражников]
(elseif: $guardCount is 6)[ есть по меньшей мере шестеро стражников]
(else:)[должны быть стражники].
}
::Twee2Settings [twee2]
@story_start_name = 'Start'